自從世界上第一個電子遊戲原型在1947年,由哥德史密斯與曼(Thomas T. Goldsmith Jr. and Estle Ray Mann)共同開發出的陰極射線管裝置(Cathode Ray Tube Amusement Device)後,第一個商業化的投幣式遊戲—電腦空間(Computer Space),在1971年才由納丁聯合公司(Nutting Associates)正式推出2。數位遊戲歷經1970年代後的街機遊戲、遊戲主機、掌機、家用電腦遊戲、線上遊戲與時下最夯的手機遊戲App(Mobil Application)等革命性遊戲的變革,電腦遊戲早已變成一種新型態的大眾流行娛樂文化與科技藝術,並為人類帶來無限的驚奇與讚嘆。