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國際藝術教育學刊 THCI

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篇名 透過互動式線上2D與虛擬3D任務,評量空間能力發展
卷期 12:2
作者 安德列‧卡帕提博納戴特‧巴貝里拉斯洛‧布戴
頁次 125-149
關鍵字 空間能力線上測驗數位創造虛擬學習環境THCI
出刊日期 201412

中文摘要

以二維型式再現空間因為與眾多專業有關,傳統上一直是視覺能力發展的核心任務。空間能力(心理與物理操控、變換、完成、計畫、建構等)是視覺能力發展程度的有效指標,也因此常作為判斷才能天份的依據。但是,從學院的石膏像練習,到研究經典大師作品,以紙筆或顏料仔細再現物體之間的關係,這些任務涉及的活動通常和真實的空間創造和感知經驗沒有關係。本研究的目標是開發真實生活中真正的任務,用以練習和測試空間創造與感知能力。多媒體應用程式讓我們有機會在真實、發展性的環境中,評估空間創造與感知能力。本文提出兩種增進與評量空間能力的數位環境,一種是二維線上測試工具,另一則是移動式三維虛擬空間。玩過互動遊戲的 10-12 歲兒童都能輕鬆熟習e-DIA 線上評量工具 (http://edia.edu.u-szeged.hu/) 的使用方式,並很容易學會使用GeoGebra (http://www.geogebra.org/) 這套開放原始碼軟體,它可以用代數和圖像方式再現數學物體,並有3D 互動式再現功能,已運用於上萬個班級。我們的研究結果指出,這兩種工具都可以用來評量空間能力,並有潛力發展成真實的發展評估工具。本文提出一個空間能力模型,並列出評量空間能力的二維與三維任務,同時重點說明任務的標準化程序與空間能力的結構驗證程序。

英文摘要

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