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工業設計

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篇名 楔形視覺指引設計在虛擬環境尋路行為之影響
卷期 42:1=130
作者 陳建雄黃御彰蔡佳穎
頁次 023-028
關鍵字 尋路行為視角楔形指引虛擬環境互動設計
出刊日期 201406

中文摘要

隨著科技的演變,在二十一世紀,我們的城市隨著公共基礎建設日益龐大,其範圍不斷遞增,再 加上多樣化的交通選擇方式,人們進出空間的方式也變得更複雜,因此導入新的技術與觀念來呈現新 型態的指標識別設計,成為刻不容緩的議題。本研究主要在探討虛擬環境中有關使用者後設認知策略 與尋路輔助之設計,對於使用者空間知識之建構與尋路策略影響。研究結果顯示:(1)客觀操作績效中, 在虛擬環境中,2D 楔形視覺指引的整體表現優於3D 楔形視覺表現。(2)主觀滿意度中,使用者在第三 人稱下的2D 楔形視覺指引的評價最高,但在第一人稱視角下的3D 楔形視覺指引評價最低。(3)由於在 虛擬環境中,3D 楔形指引會因為鏡頭透視的影響,造成使用者在操作時必須額外增加工作負荷去進行 辨識,才能完成任務。(4)在不同操作模式下,受測者在第三人稱下操作人物模型動作行為時能比較容 易達到較為精確的位移與能直接看到其動作回饋反應,2D 楔形指引則可給予較為直覺的遠近判斷依據, 而讓受測者獲得較高成就感與滿意度。

英文摘要

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