本文所研究比較的模擬策略包括事件導向、活動導向、過程導向和三階法四種策略。本文首先對每一種策略的基本概念和運算法則做文獻上的整理和説明,然後再依據效率性、易讀性、 易寫性、表達能力和內聚力、耦合力道五個層面有系統地去比較這四種模擬策略的持性。本文之主要創見在以軟體工程上對良好程式品質所要求的高內聚力、低耦合力兩個持性,比較不同模擬策略之間的差異,任何一個模擬策略只能在時間、條件或實體三者之一符合高內聚合力、 低耦合力的要求。
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