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工業設計

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篇名 動畫角色設計模組與性格辨識
卷期 45:1=136
作者 王韋堯郭梓杞
頁次 051-056
關鍵字 角色設計性格認知
出刊日期 201706

中文摘要

本研究提出不同「角色設計模組」可為動畫角色設計之創作方法。研究首先釐清角色性格、外形 設計與認知心理的關係,並進行調查瞭解美國三大動畫公司《迪士尼》、《皮克斯》、《夢工廠》歷年作品 之角色設計模組應用趨勢。經觀察與内容分析現有角色樣本,發現:(a) ”型態辨識(Pattern Recognition )”理論可建構角色外型設計與觀者性格認知彼此關係;(b)分析美國三大動畫公司歷年角色 外型、性格特徵設計,本研究提出五種設計模組,分別是「原型」、「増量」、「減量」、「組合」、「融 合」;(c)美國三大動畫公司出品動畫角色設計模組趨勢依序為「原型」93(60%)、「融合」27(17%)、「增 量」20(13%)、「組合」11(7%)與「減量」5(3%)。特別一提,「増量」模組常運用於正面性格之角色設 計,「減量」模組運用於負面性格為主。本研究期望研究結果,能提供給動畫相關從業人員在針對不同 性格角色設計在於視覺表現上的模組脈絡。

英文摘要

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