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裝甲兵季刊

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篇名 合成化戰場雛形建置運用之研究
卷期 243
作者 李文伯
頁次 081-106
關鍵字 合成化戰場模式模擬模擬器高階模擬
出刊日期 201703

中文摘要

一、隨著現代武器裝備系統不斷提升,軍隊組織及指揮體系也產生部分變革,在軍隊訓練及戰術戰法改變思潮下,採取訓練模擬器、電腦兵棋取代部分實兵實彈演訓,跳脫時空限制因素,降低訓練風險,已成為各國軍隊訓練模式及發展方向之一。二、合成化戰場訓練環境的建構,就是以先進之模式模擬技術,整合實兵訓練裝備(Live)、虛擬模擬系統(Virtual)、建構式模擬系統(Constructive)及訓練遊戲軟體(Game),透過網路數位訊號傳輸方式,在共通標準規範下,實施跨系統或跨軍種之組合式訓練。三、「合成化戰場」訓練環境的建構模式,就是將不同性質之各種單一性能模擬器,完成評估後實施系統規劃與整合,並融入可能形成之作戰環境及共同的作戰指裁單位,完成系統的鏈結,使原來單一系統的模擬器,提升至有組織、有系統、有完整背景資料,使部隊能夠依照層級分別實施模擬訓練,其成效可以透過「裁判系統」瞭解全般狀況以明優劣。四、為建構「國軍合成化戰場環境」,陸軍已於103年整合裝訓部現有JCATS電腦兵棋(C)、組合型戰車模擬器(V)及雷射接戰系統(L)等3個訓練平台,運用高階連網架構(High Level Architecture)及參數轉換技術,建構「合成化戰場」雛型,但與美軍現有「合成化戰場」訓練環境比較,仍有許多精進空間,因此,擬藉104、105年試行驗證期程,除運用班隊教育與部隊訓測蒐整參數,同步蒐整相關參數資料,藉以修正及精進現有系統外,另須加強系統整合功能及硬體擴建,使各部隊能運用本系統仿真之訓練環境,模擬戰場景象及實施訓測,並透過訓後分析檢討,逐次精進訓練方式,達成合成化戰場環境之訓練目標。

英文摘要

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