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1 |
環境刺激對擁擠知覺的影響
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王柔堯、謝孟達
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擁擠
、
刺激超載理論
、
環境刺激
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2 |
造形限制界定法
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周君瑞、吳禹叡
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造型限制界定法
、
解構
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3 |
魔術方塊介面與個體差異之操作績效研究
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許明弘、張文德
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空間能力
、
魔術方塊
、
性別
、
熟悉度
、
介面操作
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4 |
情境故事法應用於台灣原住民商品開發初探
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楊孟霖、張國賓
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文化創意商品
、
情境故事法
、
原住民
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5 |
筆記型電腦代工模式之工業設計角色研究-以廣達電腦為例
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張文智、陳益淇
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代工模式
、
設計流程
、
工業設計角色
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6 |
台南木製品魅力要素研究
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程雋、謝孟達
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木工
、
魅力工學
、
EGM
、
數量化一類
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7 |
漆彈槍撞機設計與流程探討
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陳李烘
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漆彈槍
、
加工法
、
模擬分析
、
Paintball
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8 |
低語言溝通教學之使用者經驗研究以自閉症兒童教學輔具iCan APP 為例
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鄭群萌、唐玄輝
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自閉症
、
低語言
、
使用者經驗設計
、
科技輔具
、
介面設計
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9 |
橘色科技之產品設計探討
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許言、劉東昇
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樂齡
、
橘色科技
、
健康
、
關懷
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10 |
應用Persona 方法於創新產品開發之研究
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陳建雄、蕭文信、陳詩捷、黃御彰、王思馨
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Persona
、
產品設計開發
、
科技導向創新
、
使用者經驗
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