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1 |
台南老屋咖啡魅力因素之探討
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陳怡芳、馬敏元
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台南
、
老屋欣力
、
咖啡
、
魅力因素
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2 |
大學工業設計學生的學習壓力初探
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陳文誌
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設計教育
、
工業設計
、
學習壓力
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3 |
從使用者經驗探討消費者購買機車之因素
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呂佳珍、劉恭甫
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機車
、
使用者經驗
、
正負向情感
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4 |
智慧型手環橡膠材質使用之舒適度評估
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陳之信、陳建雄
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智慧型手環
、
橡膠材質
、
舒適性
、
人因工程
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5 |
可直覺操作之3D 虛擬雕塑系統初探
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李育陞、黃銘智
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計算機圖學
、
虛擬雕塑
、
油土雕塑
、
直覺性操作
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6 |
探討滑鼠按鍵荷重與行程之關聯
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王怡舜、陳建雄
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滑鼠
、
按鍵荷重
、
按鍵行程
、
交互作用
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7 |
以使用者經驗發展腦麻兒童復健體感遊戲之研究與設計
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李婷玉、葉淳輔、簡竣偉、粘庭愷、唐玄輝、陳顥齡
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腦麻兒童
、
使用者經驗
、
遊戲設計
、
職能治療
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8 |
A PILOT STUDY ON THE PHYSICAL ELEMENTS AFFECTING STUDENTS’ CONCENTRATION IN THE LIBRARY
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Dang,Thao-Hien、Chen,Wenzhi
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concentration
、
library
、
physical elements
、
learning space
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9 |
長期照護用餐需求之創新服務設計模式建構與驗證
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衛萬里、蔡淑芬、蔡雅芬
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長期照護
、
服務設計
、
用戶體驗
、
養護機構
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10 |
逆向工程客製化設計,以耳道式耳機為例
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趙信瑋、江潤華
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客製化
、
逆向工程
、
耳機
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