|
1 |
The Impact of Games Design Strategy— Product Placement Advertisement
|
Yu,Yi-Lin
|
Placement Marketing
、
In-Game Advertising
、
Purchase Intention
、
Otaku Economy
|
| |
|
2 |
跨領域媒體融合 ~ 動態圖像設計之傳播發展應用探討
|
方彩欣、鄧淑珨
|
動態圖像設計
、
互動媒體
、
動畫
、
視覺傳達
、
Motion Graphics Design
、
Interactive Media
、
Animation
、
Visual Communication
|
| |
|
3 |
雙材料運用於設計的共構特性與表現面向
|
張恭領
|
材料特性
、
材料表現性
、
Material Properties
、
Material Performance
|
| |
|
4 |
國小教師使用電子教科書態度對教學行為影響研究
|
鄭碧瑤、鄭永熏
|
電子教科書
、
態度
、
教學行為
、
E-book
、
attitude
、
teaching behavior
|
| |
|
5 |
「大學生設計產品美感生活體驗量表」之發展
|
葉玉珠、賴思齊、李若瑜
|
大學生
、
美感體驗
、
設計產品
、
量表
、
college students
、
aesthetic experience
、
designed products
、
inventory
|
| |
|
6 |
環境視覺藝術之公共空間地景再造研究
|
劉晉彰
|
街頭塗鴉
、
壁畫
、
社區總體營造
、
環境視覺藝術
、
street graffiti
、
wall murals
、
community development
、
environmental art
|
| |