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臨床心理學刊

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篇名 簡短遊戲治療對改變兒童骨科術前情緒之成效―探索性研究
卷期 5:1
作者 劉秋平郭乃文林啟禎
頁次 055-055
關鍵字 遊戲治療兒童骨科術前情緒
出刊日期 201106

中文摘要

目的:研究發現術前的情緒狀態不僅會影響手術中麻醉藥物的劑量,也會影響術後兒童的調適狀況。國內甚少研究針對兒童的術前情緒狀態進行探討,故本研究旨在探討骨科手術兒童予以簡短遊戲治療後,其術前情緒的改變狀態與相關影響因子。
方法:二十六名4至12歲骨科手術的兒童,其中男生11名。受試者隨機分派至實驗組,14名於手術前夕在病房中接受一小時的簡短遊戲治療;或至控制組接受一小時的陪伴。遊戲治療包含醫療遊戲的扮演、主控經驗的暴露及問題解決策略的教導,使得個案對於醫療經驗擁有較正向的知覺。兩組皆分別於介入前後接受情緒狀態衡鑑,以視覺類比量表(Visual Analog Scale, VAS)評估以下五個向度:快樂、生氣、傷心、害怕以及痛。同時由照顧者填寫「兒童氣質量表」和「文蘭適應行為量表」,並以「特質焦慮量表」自評。統計方法採用Wilcoxon Signed-Rank檢定與Pearson相關法。
結果:介入前後差異的部分,實驗組與控制組在快樂與害怕兩種情緒上皆產生顯著差異(p<.05),而唯有實驗組在生氣上達顯著差異(p<.05)和對疼痛的抱怨有顯著減少(p<.01)。兒童氣質中之適應度較高的兒童,顯著與傷心和害怕的改變相關(p<.01)。最後,適應行為和照顧者的特質焦慮皆對介入前後的改變並無影響。
結論:本研究之療效確實能改變術前的情緒狀態,即使是陪伴在旁也能使兒童比較快樂與不害怕,值得注意的是經過遊戲的介入後,可降低更多有關術前的負向情緒,像是生氣和疼痛抱怨的部分。說明術前介入能讓兒童的情緒狀態趨於正向的改變,未來應持續追蹤療效之穩定度,以及廣泛運用於其他外科手術類型的兒童。

英文摘要

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